星际争霸Ⅱ:虚空之遗/StarCraftⅡ:Legacy of the Void

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《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)
星际争霸Ⅱ:虚空之遗/StarCraftⅡ:Legacy of the Void插图
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
星际争霸Ⅱ:虚空之遗/StarCraftⅡ:Legacy of the Void插图2
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸Ⅱ:虚空之遗/StarCraftⅡ:Legacy of the Void插图4
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
星际争霸Ⅱ:虚空之遗/StarCraftⅡ:Legacy of the Void插图6
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
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而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。生物能够被虫后和医疗运输机治疗,而机械的人类兵种和建筑能够被SCV维修。
星际争霸Ⅱ:虚空之遗/StarCraftⅡ:Legacy of the Void插图10
SCV因为同时是机械和生物,所以能够被SCV维修也能被虫后和医疗运输机治疗。灵能是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系,而与该单位是否具备能量槽并没有直接关系。

配置要求

最低配置:

  • 处理器:Intel® Core™ 2 Duo 或 AMD Athlon™ 64 X2 5600+
  • 显卡:NVIDIA® GeForce® 7600 GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600 XT 或 Intel® HD Graphics 3000 或以上
  • 内存:2 GB
  • 硬盘:30 GB 可用硬盘空间
  • 网络:宽带网络
  • 显示器分辨率:最低 1024X768
  • 操作系统:Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10

推荐配置:

  • 处理器:Intel® Core™ i5 或 AMD FX Series Processor/AMD Ryzen 3 或以上
  • 显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 650 或 AMD Radeon™ HD 7790 或以上
  • 内存:4 GB以上(最好是8GB)
  • 硬盘:30 GB 可用硬盘空间
  • 网络:2M宽带网络以上
  • 显示器分辨率:最低 1920×1080
  • 操作系统:Windows® 10 64-bit

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