这是一款带有RPG元素的回合制奇幻战略游戏。游戏有两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性的回合制竞技场战斗。
玩家可以从当地猎人那里购买蛋和幼年生物。下一步是设置魔法治疗,以增强生物的力量、敏捷性和其他属性。几乎所有这些特性都可以用魔法卷轴、药水、输血和符石来操纵,不过过度使用魔法和药水会导致严重的疾病、不孕不育、寿命缩短,甚至死亡。
自然物种很弱,在竞技场上表现很差,但都至少有一种有价值的能力。有三类生物可用:昆虫、爬行动物和食肉动物。玩家只能在同一类别中进行杂交,然后可以选择最好的后代进行魔法治疗,以提高其战斗性能。只有蛋和幼年的生物可以被治疗。成年怪物在竞技场中获得战斗经验,并在升级时学习新的技能,但这些技能是不能继承的。
玩家有多种选择,可以将他们的怪物安置在古堡的各个房间和地窖里,也可以在院子里建造一个小木屋或狗窝,并将其升级。根据它们对温度的耐受力,有些生物可以生活在被水淹没的地牢地窖中,而另一些生物则需要温暖的环境来保持健康。
竞技场的战斗是艰难的,但并不总是致命的。初学者可以参加非致命的锦标赛,而不会有失去角色或怪物的风险。致命性战斗的报酬要高得多,但这是一个有永久死亡的游戏,所以要注意!你愿意承担多少风险?
你愿意承担多大的风险?你打算参加哪个锦标赛?只有你自己决定。如果玩家参加锦标赛,他们会得到钱,但只有获胜者才能获得荣耀和额外的奖励。
战士、弓箭手和巫师可以被雇佣在竞技场上与怪物并肩作战。玩家可以对他们进行个性化训练,并为他们配备与他们的技能和力量相匹配的武器,尽管在战斗中,盔甲的负担过重会带来严重的惩罚。
角色在竞技场中获得经验,并在升级时获得新的技能,老战士可以成为有价值的训练者,这取决于他们的智力和训练者技能。一些被雇佣的角色可能会拒绝参加致命的锦标赛,但奴隶也可以接受战斗训练。
玩家需要雇佣铁匠和炼金术士,以便能够制作武器、盔甲或药水等物品。每个工匠都有独特的技能和特性,影响他们产品的质量,他们的工作速度和他们使用的材料数量。
可以购买各种类型的设备来提高生产力:配方书、酒壶和萃取器都是炼金术士实验室的有用配件,而武器和盔甲的模具、合金熔炼器和特殊锻造器则对铁匠极为有利。学徒可以被雇佣来提高生产力,玩家可以在他们毕业后雇佣他们成为铁匠或炼金术士。
玩家可以建造或升级各种类型的建筑,使他们能够饲养更多的怪物,孵化更多的蛋,制造更多的武器和药水,或增加存储容量和生活区的大小。
一些建筑具有独特的功能:孵化室提供了使用符石和魔法场来修改幼年生物特性的可能性,而炼金术师小屋和铁匠小屋则提供了更多雇佣工匠的地方,同时也给予效率奖励。古堡是游戏开始时的默认建筑。它有多个房间和地窖,所有这些都可以被分配到任何用途。